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Como desativar telas do Mugen

Acelere o início do jogo desativando animações.

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telasOs screenpacks são criações que os makers procuram colocar seu projetos baseados em outros games de luta ou então criações originais. O “Fight Club Mugen”, por exemplo, é uma criação original.

O Mugen Fighter Infinity, Mugen Multiverse, Mugen Renegade e Jus Battle Festival, são outros exemplos de Screenpacks originais.

Mas existem muitos screenpacks bacanas baseados em jogos de franquias famosas, como exemplo Mortal Kombat 1, Street Fighter 2 e KOF Anthology, são boas opções, que vale a pena experimentar.

Ainda no Fight Club Mugen, usei animações que tornaram o Screenpack extremamente pesado, o que retarda o início do jogo.

Porém existe uma forma de acelerar o seu início, desativando as telas de “introdução” e “Press Start”.

Tutorial

As edições no Mugen são baseadas em arquivos editáveis pelo “Bloco de Notas” do Windows.

1 – Dentro da pasta do Mugen, localize o arquivo “mugen.cfg”.

Pasta principal do Mugen.

2 – Abra o arquivo com o bloco de notas do Windows e localize a linha “motif =”. Esta linha define a pasta e o seu arquivo system. No caso da imagem, o arquivo é o “system.def”, padrão do Mugen. Porém, muitos makers customizam o nome.

Arquivo mugen.cfg

3 – Identificado o arquivo system, observe na imagem abaixo as linhas “logo.storyboard =” e “intro.storyboard =”.

O arquivo “logo.storyboard”

É o arquivo de intro do seu Mugen. Logo após o sinal de igual (=), é identificado a pasta e o nome do arquivo. Veja um exemplo abaixo:

Ela é opcional. São feito com imagens fixas ou animações.

O arquivo “intro.storyboard “

É a tela de “Press Start” do seu Mugen. Também é opcional. Veja exemplo abaixo:

Como desativar?

O segredo é incluir o sinal de ponto e vírgula (;) antes da linha. Este sinal força a desativação da linha.

A sequencia das telas são: Introdução, Press Start, Select Modes, Select Player, Versus e Victory. Portanto, desativando as duas primeiras, você pula para a tela da seleção de lutadores.

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